工作的忙忙碌碌,生活的简单重复,使而立之年的我常常走进网络,在虚幻的空间寻找现实中少有的轻松和快乐,久而久之便成为名副其实的网络高手。《金庸群侠传》、《剑侠情缘》等系列武侠游戏早已被我“拿下”,现欲开辟一片新天地。 4月19日,《热血江湖》公测的喜讯令我心潮澎湃,并且迫不急待地在第一时间投入其中。尽管自己可谓“武林高手”,但《热血江湖》与其他武侠游戏迥乎不同的情节时时扣响我的心扉,优美绝伦的画质令人身临其境,诙谐搞笑的情节令我忍俊不禁…… 情节脱俗 幽默轻松 涉足《热血江湖》,欲罢不能。几个通宵下来,对故事情节有了较为完整的理解。天下五绝第一绝 ——“剑皇”失踪2年多的一天,其孙女谭花磷在剑皇屋舍习武遭受袭击,目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷失踪跟剑有关,为寻找答案她毅然闯入江湖。一日,在被人追杀中认识了青年武士——韩飞官。 男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六弟子,隐隐中有着神秘剑魔的血统。他以吃饱睡好、讨漂亮老婆为追求目标。虽资质出色却懒于学武。自遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷后,他的人生似乎开始一点点变化…… 在游戏中,得知了中原,了解了天魔神君,理会了火龙刀和伏魔花灵剑还有天下五绝五个情节。每个情节按照中原、门派、天魔、火龙刀、天下五绝分类,通过选择实现人物的自由成长。 《热血江湖》一改武侠故事多是主人公为报血海深仇而修炼武艺,最终手刃仇人等风格。游戏有着明亮而快乐的武侠情节,有一种“明朗而愉快的武侠”理念,使人轻松,令人捧腹,给网络游戏市场带来了一股清风。 画面细腻 人物可爱 《热血江湖》利用新一代3D RPG 引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界。江湖中有飘忽迷雾的高山,有山花烂漫的草地,有恶人出没的伐木场,有野兽横行的废墟,有浮云片片的天空…… 人物以青春亮丽为基调,给人一种简洁而向上的感觉。无论人物的穿着,表情以及言谈举止都透着可爱。“疾风郎卢豪”突出了对人物“神”的把握,人物性格、行为模式以及不同心理活动表现得栩栩如生,惟妙惟肖。 不仅如此,游戏对场景和氛围的刻画也有独到之处。很多场景直接反映的是古代中国的乡村小镇傍晚时节的情景。柔和的灯光映照着宁静祥和的夜晚,村口的竹竿上是迎风摆动的大红灯笼,中国古代独有的酒肆,商店都挂着高高的条幅,青石铺路的街道一直延伸到黑夜的深处…… 元素生动 装备多变 进入游戏,就十分明显地发觉到,《热血江湖》改变了众多武侠人物十分严肃的面孔,借助于漫画的巨大影响力,始终保持了幽默武侠的轻松思路。 在游戏中,创建的新角色会在不同的位置显示多样的动作。比如,在树上坐着,或晃着腿,或打盹儿,或用渴望的眼神直视玩家选择自己……。游戏还不时闪现时尚符号表情,如遇尴尬,头马上就会流下的巨大汗珠等,让人在游戏过程中感到亲切又放松,收到十分理想的效果。 不仅元素富于生动色彩,物品装备强化合成更是妙趣横生。物品装备重点体现在合成与强化方面:物品合成需要寒玉石和金刚石。寒玉石用来合成装备,比如护甲之类;金刚石用来合成武器。在合成中,如果失败,合成材料消失,但被合成的武器或装备不会消失,同时会消耗金钱。 物品强化需要强化石。强化石可以强化所有武器道具,强化失败,不仅损失金钱和强化材料,被强化的物品也会丢失。实践发现,强化的次数越多强化失败的概率越大,所以提醒玩家强化到一定程度后,一定要慎重行事。整个过程真是险象环生,扣人心弦。 战争激烈 英雄辈出 在游戏中,战争系统是非常庞大的,正邪派间的争斗在双方势力平衡中不断发展,继而演变为势力战、领域战、攻城战、门派战四种战争方式。 势力战为正邪派间无差别战争。“领域战”属为争夺各小门派间的领域而战,当某门派占领某区域时,该区域经济权便在该门派玩家手中。“攻城战”属扩大领域战,为了占领更多区域而战,除决定经济权外还适用征税统治系统。“门派战”是游戏中最大的战争,正邪两大对立阵营万人大战,投入全部经济系统,最能享受战斗乐趣,游戏后会出现“江湖一统”的局面。 时事造英雄,战争人才辈出。战争中提供了刀客、剑手、医生、枪客四个基本职业。同时还提供三次升值系统,角色的变化和成长更为多样灵活。 玩家可随意装扮自己喜欢的角色,通过实施玩家思想和理念,任何一个角色都有其自身的魅力。如玩家可以装扮男主人公之一的韩飞官,开始还只是生活在中原地带的一个小角色,默默无闻过着自己的生活。可一次偶然的机会,使他投身江湖,在无数次与邪恶门派斗争中武力和作战经验逐渐提高,成为英雄。 像韩飞官一样从一个默默无闻的平凡角色,找准位置,精诚团结,努力拼搏,成为一呼百应的英雄,玩者超然实现在虚拟世界和现实生活中的角色变换,尽情体味成功后痛快淋漓的感觉。这种虚拟与现实的交相呼应,亦真亦幻的巧妙融合使古老江湖烙上了现代印,焕发了勃勃生机,也将使《热血江湖》笑傲于武林。